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Solidworks动画教程:加水的瓶子

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Solidworks动画教程:加水的瓶子:点击“水面”零件的上表面 ,SW 进入“水”零件的编辑状态,同时在“水面”的上平面开启了一张草图。选择“矩形”工具,作包络“瓶子”的矩形,把刚才画好的矩形“拉伸”。(注意拉伸方向应为:向下),拉伸方式为:“成形到实体”;实体选择为:瓶的内表面,确认后,再按“编辑零部件”工具。完成对“水”的建模编辑。 在装配树上右键,把默认的零件名改为“水”。在solidworks状态栏上切换到“运动算例”进入动画制作模块。把“水面”拖到起始位置,并“重建模型”。此时“水”的形状发生改变。为方便显示,我把“水”的颜色编辑成蓝色。把动画的时间轴拖动到结束的时间;再把“水面”也拖动到结束的位置(移动时注意以前的“配合”,不要让“水”的拉伸到“瓶”的外面);再次“重建模型”。
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